最终幻想骑士加点,梦幻骑士天赋加点图
创始人
2024-09-27 09:29:27
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大家好,今天来为大家解答最终幻想骑士加点这个问题的一些问题点,包括梦幻骑士天赋加点图也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、最终幻想14适合新手玩的职业= =

新手的话,先说种族:其实各种族之间的初始差异并不大,也就是说初始属性守护神什么的基本可以忽略,老师建议小伙伴自己喜欢哪个种族的人物就用那个守护神也是,只要后期认真练职业就可以了。

----------------------------------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------------------

再说职业:首先一个人物可以玩所有职业,前提是要做完职业任务(有的不同的任务在不同的城市所以前期全职业制霸的几率不大而且没有任何意义),之后换个武器就马上换职业了,但是职业之间的级数是不相通的,对应的装备也得换(共用的装备一般都垃圾)而且副本的时候不能换职业。其次老师建议除非是职业玩家,像咱们普通人上班族学生党练1-2个职业就已经很足够了,而且也可以练裁缝铸甲什么的生活类职业,毕竟游戏还是需要这写技能的。

关于转职:游戏中同类型的职业可以有转职的,但是基础职业技能和副职业技能是要达到一定条件的,举个例子(基础职业:弓术士/高阶职业:诗人,转职条件:弓手30+格斗15.比如玩家使用弓箭手当你的弓箭手技能达到30和格斗技能达到15时就有资格转职了)所以选择一个职业主修很重要,不要多而不精。因为大体攻击类型相似所以老师下面把转职前后的职业归纳在一了起。

下面仔细讲讲职业之间的主要分类以及各大职业之间的差异。

近战攻击类:剑术师(骑士)斧术师(战士)格斗家(武僧)枪术师(龙骑士)

1.剑术师(骑士):此类职业属于T型职业,在游戏中主要充当肉盾的角色,近战输出极其一般,与斧术师相比此类职业的区别是防御极高。

2.斧术师(战士):此类职业同属于T型职业,同是肉盾近战输出一般,与剑术师的区别是此类职业血极厚。

3.格斗家(武僧):此类职业的特点是近战伤害输出极高,但是相对于其他近战职业也最为脆弱,所以就极其考验玩家的**作当然在一个高手手中此职业1V3也是常事。

4.枪术师(龙骑士):此类职业可以说是近战中较平衡的一个职业,虽然伤害不如格斗家,但是要高出T型肉盾很多,而且也有比较客观的耐打能力话说龙骑的装备什么也挺华丽帅气。

对于新人来讲老师不建议大家使用近战类职业,尤其是格斗家(武僧)因为在像高级副本,极蛮神,巴哈迷宫等战役如果你的曹作没有达到一定的水准的话,即使你有再优秀的团队,扑街也是分分钟的事。

二、最终幻想14战士和骑士哪个好玩哪个厉害 综合对比

两个T,我细致对比一下,但是不说谁好谁坏。

骑士忠义之盾:减少20%伤害,减少20%造成的伤害,增加仇恨,骑士的主要坦克形态。

战士防护:增加25%血量,增加20%治疗效果,狂暴效果,5层增加10%的暴击几率。

这方面二者的总收益基本是相等的,首先增加125%血量=80%伤害。因为1.25*0.8= 1。所以二者的收益是相等的,但是战士方面,血多了,就要有相等的回复力,不然会给治疗带来更大的压力,这点战士增加20%的治疗效果,算是亏了5%。这点设计者用攻击来弥补了战士,暴击的伤害是150%,10%的暴击几率可以粗略估计为提升了5%的伤害,但是因为本身伤害还减少20%,所以实际上战士得到的收益要小于5%的伤害增幅。

结论:防御效果,战士的被动技能略逊于骑士,但是在伤害上得到了弥补。

战士有预见,战吼,复仇,原始之怒,渐愈,防暴击,死斗。

骑士有预见,渐愈,小减伤,防暴击,大减伤,盾墙,无敌,解盲慢防控制。

首先我们对比预见,二者能力相同,战士因为是本职技能,所以CD短。战士胜。

渐愈,骑士本职技能,骑士胜。防暴击是骑士的本职技能,骑士胜。

接着可以拿到一起比较的是战士的原始之怒和骑士的小减伤。同样都是20%的减伤,骑士的特点是持续时间长,当时相对CD也长,90秒,而战士的特点是用的勤,虽然只持续6秒,但是每叠5层愤怒就可以释放一次。叠5层需要3套招数,大概在22秒左右一次。所以90秒当中战士可以使用4次愤怒,总时间为24秒。所以综合对比结果是,骑士的单次持续时间长,而战士用的比较勤,总时间胜过骑士。在面对对手持续性的猛攻,必须短期内要顶两个很疼的怪的时候,骑士占明显优势,但是对于敌人高频率的瞬间爆发技能,战士则远较骑士更灵活。

三、最终幻想14什么种族适合什么职业

1、剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”。

2、斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”。

3、枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”。

4、格斗家→武僧:首选“人族高地之民”。

5、弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”。

1、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。

2、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。

3、游戏中主要还是**装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。

四、最终幻想12职业加点

根据查询游戏攻略可知,最终幻想12职业加点,在游戏中的执照盘里,每个职业有四个必杀技,学习的LP点分别是50/75/100/125。各职业加点如下:

1、白魔道士,学习前三个必杀技,需要最多LP的不要去学,没链接任何外围执照。

2、枪骑士,LP100时技能需要学习,其他随意。

3、机工士,最后一个必杀技需要学习,前三个选择两个学习。

4、赤魔战士,学习第一、二和第四个技能。

5、骑士,最后一个必杀技需要学习,前三个选择两个学习。

6、武斗家,第二和第四必杀技需要学习。

7、时空魔战士,第二个必杀技需要学习。其他三个必杀技任选两个学习。

8、破坏王,第三和第四必杀技需要学习。

9、弓箭手,第一个必杀技需要学习,其他三个任选两个。

10、黑魔道士,第一和第三必杀技需要学习。

11、武士,除第一个必杀技不学习外,另外三个必杀技需要学习。

12、猎人,猎人是全职业中唯一的4个必杀技全部链接游离执照的职业,看个人喜好需要放弃1个。

五、gba最终幻想战略版赤魔道士和神殿骑士带什么最狠

1、(以下括号里的数字是指武器的攻击力~)

2、赤魔道士一般都是拿连续魔法(这个是A技能,杀意剑可以学到)配上精灵召唤之类的技能,物理的话……西洋剑里物攻最强的是法姆法塔鲁(49),不过要后期才拿到。中前期的最终遗言(45)和爱里阿鲁之洞(43,风属性)都不错,建议戴天使戒指,可以自动复活一次。头上装免疫全状态的缎带。身上穿黑长袍可以强化炎冰雷三属性。S技能选增加命中的精神统一或者增加攻击力和命中的MP加倍(前提是MP要够用,如果是赤魔成长那就精神统一吧),R技拿见切来保命好咯~她的移动是四格所以可以不用穿鞋,或者穿增加跳跃的鞋,或者干脆穿可以传送的妖精靴(后期一抓一大把)~

3、神殿骑士可以拿会成长的骑士剑(塞肯斯之剑)……当然没工夫刷的话就拿超级利刃2(87)或者纳古拉罗克之剑(75)就可以了。骑士剑是所有武器里攻击力最高的,而枪虽说能贯穿两格,但攻击力嘛……

4、(如果拿枪,攻击力最高的是奥丁之矛(55),不过似乎要很往后才能拿到。只要看见攻击力50以上的就先拿着吧~配上龙骑士的“跳跃”当副技也是很不错的~)

5、身上当然也可以穿可成长的铠甲(陆行鸟铠甲),邦加的魔防都比较低,所以魔防最高的铠甲(原质之铠)或者干脆长袍也是不错的。贤者之袍的魔防最高,光之长袍有一个“MP减半”的S技能(需要主教才能学习)不错,当然也可以换成盾装备——装备圣骑士之盾可以免疫多种异常状态(跟天使戒指一样),而且无论骑士剑还是枪都是单手拿的,所以建议装盾。

6、移动格数如果没有靠骑士剑补足的话那就穿冲刺靴或者后期的忍者足袋。

7、剩下的可以戴红宝石耳环(混乱、魅惑无效,暗减半)或者守护戒指(睡眠、死亡宣告无效)或者星天手镯(减速、停止无效)。推荐红宝石耳环。

8、当然像楼上说的魔剑士拿的暗属性宽剑,配上强化暗属性的任务道具(比如一开始的恶灵妖目……),攻击力比无属性的骑士剑就要强了。而且魔剑士有四格移动。不过魔剑士不能穿重甲,而且对MP的要求比较高,看个人爱好吧~

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,今天来为大家解答最终幻想骑士加点这个问题的一些问题点,包括梦幻骑士天赋加点图也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、最终幻想14适合新手玩的职业= =

新手的话,先说种族:其实各种族之间的初始差异并不大,也就是说初始属性守护神什么的基本可以忽略,老师建议小伙伴自己喜欢哪个种族的人物就用那个守护神也是,只要后期认真练职业就可以了。

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再说职业:首先一个人物可以玩所有职业,前提是要做完职业任务(有的不同的任务在不同的城市所以前期全职业制霸的几率不大而且没有任何意义),之后换个武器就马上换职业了,但是职业之间的级数是不相通的,对应的装备也得换(共用的装备一般都垃圾)而且副本的时候不能换职业。其次老师建议除非是职业玩家,像咱们普通人上班族学生党练1-2个职业就已经很足够了,而且也可以练裁缝铸甲什么的生活类职业,毕竟游戏还是需要这写技能的。

关于转职:游戏中同类型的职业可以有转职的,但是基础职业技能和副职业技能是要达到一定条件的,举个例子(基础职业:弓术士/高阶职业:诗人,转职条件:弓手30+格斗15.比如玩家使用弓箭手当你的弓箭手技能达到30和格斗技能达到15时就有资格转职了)所以选择一个职业主修很重要,不要多而不精。因为大体攻击类型相似所以老师下面把转职前后的职业归纳在一了起。

下面仔细讲讲职业之间的主要分类以及各大职业之间的差异。

近战攻击类:剑术师(骑士)斧术师(战士)格斗家(武僧)枪术师(龙骑士)

1.剑术师(骑士):此类职业属于T型职业,在游戏中主要充当肉盾的角色,近战输出极其一般,与斧术师相比此类职业的区别是防御极高。

2.斧术师(战士):此类职业同属于T型职业,同是肉盾近战输出一般,与剑术师的区别是此类职业血极厚。

3.格斗家(武僧):此类职业的特点是近战伤害输出极高,但是相对于其他近战职业也最为脆弱,所以就极其考验玩家的**作当然在一个高手手中此职业1V3也是常事。

4.枪术师(龙骑士):此类职业可以说是近战中较平衡的一个职业,虽然伤害不如格斗家,但是要高出T型肉盾很多,而且也有比较客观的耐打能力话说龙骑的装备什么也挺华丽帅气。

对于新人来讲老师不建议大家使用近战类职业,尤其是格斗家(武僧)因为在像高级副本,极蛮神,巴哈迷宫等战役如果你的曹作没有达到一定的水准的话,即使你有再优秀的团队,扑街也是分分钟的事。

二、最终幻想14战士和骑士哪个好玩哪个厉害 综合对比

两个T,我细致对比一下,但是不说谁好谁坏。

骑士忠义之盾:减少20%伤害,减少20%造成的伤害,增加仇恨,骑士的主要坦克形态。

战士防护:增加25%血量,增加20%治疗效果,狂暴效果,5层增加10%的暴击几率。

这方面二者的总收益基本是相等的,首先增加125%血量=80%伤害。因为1.25*0.8= 1。所以二者的收益是相等的,但是战士方面,血多了,就要有相等的回复力,不然会给治疗带来更大的压力,这点战士增加20%的治疗效果,算是亏了5%。这点设计者用攻击来弥补了战士,暴击的伤害是150%,10%的暴击几率可以粗略估计为提升了5%的伤害,但是因为本身伤害还减少20%,所以实际上战士得到的收益要小于5%的伤害增幅。

结论:防御效果,战士的被动技能略逊于骑士,但是在伤害上得到了弥补。

战士有预见,战吼,复仇,原始之怒,渐愈,防暴击,死斗。

骑士有预见,渐愈,小减伤,防暴击,大减伤,盾墙,无敌,解盲慢防控制。

首先我们对比预见,二者能力相同,战士因为是本职技能,所以CD短。战士胜。

渐愈,骑士本职技能,骑士胜。防暴击是骑士的本职技能,骑士胜。

接着可以拿到一起比较的是战士的原始之怒和骑士的小减伤。同样都是20%的减伤,骑士的特点是持续时间长,当时相对CD也长,90秒,而战士的特点是用的勤,虽然只持续6秒,但是每叠5层愤怒就可以释放一次。叠5层需要3套招数,大概在22秒左右一次。所以90秒当中战士可以使用4次愤怒,总时间为24秒。所以综合对比结果是,骑士的单次持续时间长,而战士用的比较勤,总时间胜过骑士。在面对对手持续性的猛攻,必须短期内要顶两个很疼的怪的时候,骑士占明显优势,但是对于敌人高频率的瞬间爆发技能,战士则远较骑士更灵活。

三、最终幻想14什么种族适合什么职业

1、剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”。

2、斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”。

3、枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”。

4、格斗家→武僧:首选“人族高地之民”。

5、弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”。

1、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。

2、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。

3、游戏中主要还是**装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。

四、最终幻想12职业加点

根据查询游戏攻略可知,最终幻想12职业加点,在游戏中的执照盘里,每个职业有四个必杀技,学习的LP点分别是50/75/100/125。各职业加点如下:

1、白魔道士,学习前三个必杀技,需要最多LP的不要去学,没链接任何外围执照。

2、枪骑士,LP100时技能需要学习,其他随意。

3、机工士,最后一个必杀技需要学习,前三个选择两个学习。

4、赤魔战士,学习第一、二和第四个技能。

5、骑士,最后一个必杀技需要学习,前三个选择两个学习。

6、武斗家,第二和第四必杀技需要学习。

7、时空魔战士,第二个必杀技需要学习。其他三个必杀技任选两个学习。

8、破坏王,第三和第四必杀技需要学习。

9、弓箭手,第一个必杀技需要学习,其他三个任选两个。

10、黑魔道士,第一和第三必杀技需要学习。

11、武士,除第一个必杀技不学习外,另外三个必杀技需要学习。

12、猎人,猎人是全职业中唯一的4个必杀技全部链接游离执照的职业,看个人喜好需要放弃1个。

五、gba最终幻想战略版赤魔道士和神殿骑士带什么最狠

1、(以下括号里的数字是指武器的攻击力~)

2、赤魔道士一般都是拿连续魔法(这个是A技能,杀意剑可以学到)配上精灵召唤之类的技能,物理的话……西洋剑里物攻最强的是法姆法塔鲁(49),不过要后期才拿到。中前期的最终遗言(45)和爱里阿鲁之洞(43,风属性)都不错,建议戴天使戒指,可以自动复活一次。头上装免疫全状态的缎带。身上穿黑长袍可以强化炎冰雷三属性。S技能选增加命中的精神统一或者增加攻击力和命中的MP加倍(前提是MP要够用,如果是赤魔成长那就精神统一吧),R技拿见切来保命好咯~她的移动是四格所以可以不用穿鞋,或者穿增加跳跃的鞋,或者干脆穿可以传送的妖精靴(后期一抓一大把)~

3、神殿骑士可以拿会成长的骑士剑(塞肯斯之剑)……当然没工夫刷的话就拿超级利刃2(87)或者纳古拉罗克之剑(75)就可以了。骑士剑是所有武器里攻击力最高的,而枪虽说能贯穿两格,但攻击力嘛……

4、(如果拿枪,攻击力最高的是奥丁之矛(55),不过似乎要很往后才能拿到。只要看见攻击力50以上的就先拿着吧~配上龙骑士的“跳跃”当副技也是很不错的~)

5、身上当然也可以穿可成长的铠甲(陆行鸟铠甲),邦加的魔防都比较低,所以魔防最高的铠甲(原质之铠)或者干脆长袍也是不错的。贤者之袍的魔防最高,光之长袍有一个“MP减半”的S技能(需要主教才能学习)不错,当然也可以换成盾装备——装备圣骑士之盾可以免疫多种异常状态(跟天使戒指一样),而且无论骑士剑还是枪都是单手拿的,所以建议装盾。

最终幻想骑士加点,梦幻骑士天赋加点图

6、移动格数如果没有靠骑士剑补足的话那就穿冲刺靴或者后期的忍者足袋。

7、剩下的可以戴红宝石耳环(混乱、魅惑无效,暗减半)或者守护戒指(睡眠、死亡宣告无效)或者星天手镯(减速、停止无效)。推荐红宝石耳环。

8、当然像楼上说的魔剑士拿的暗属性宽剑,配上强化暗属性的任务道具(比如一开始的恶灵妖目……),攻击力比无属性的骑士剑就要强了。而且魔剑士有四格移动。不过魔剑士不能穿重甲,而且对MP的要求比较高,看个人爱好吧~

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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